假山制作必须依据石料的形状而造型造山,所以一般高明的设计师也不会拿出具体的蓝图给自己找麻烦。凹凸又等同于画家的线条和皴法,不论是湖石的瘦、皱、透、漏,还是黄石苍劲古拙,画家都要依靠线条来表现,而叠石则全在于凹凸得宜。因为设计可以用电脑设计,想要什么形状就可以有什么形状,但是现实中要找一模一样的石料却是不现实的,自古以来假山制作行业都是如此。石料的挑选也很重要。石料的挑选是在设计师现场勘查过之后,根据山石造型规划设计的大体需要而决定的,并依据山石产地的石料的各种形态于想象中先1行拼凑。哪些用于起脚、用于山体、用于封顶等。均要通盘考虑。

大部分的园林中的地形骨架蜿蜒起伏,曲折多变都以此为基础而变化,廊、亭、榭、轩等建筑物筑坐落其间,所以在很多的古典园林中的园路两侧、走廊前方和建筑的迂回转折处通常会使用假山石小品点缀,并且与建筑、植物、水系相结合,以石造景,以石配景,使之丰富变化,这也是美化园林景观的一种常见方法,目的是让游客得到移步换景的视觉享受。


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